Ekstruzja stożkowa
Polecenie |
Lokalizacja |
Skrót klawiszowy |
Ekstruzja stożkowa |
Modelowanie |
Ctrl + Alt + U (Windows) Cmd + Option + U (Mac) |
Ekstruzję stożkową tworzy się na bazie obiektów 2D, wieloboków 3D oraz krzywych i innych obiektów NURBS.
Aby utworzyć prostą falistą ekstruzję, wprowadź kąt 0°. Polecenia tego można również używać do przekształcania obiektów 2D w stożkowe obiekty 3D z predefiniowanym kątem. Umożliwia ono ekstrudowanie zarówno pojedynczego obiektu, jak i kilku obiektów jednocześnie. Po utworzeniu ekstruzji kąt oraz wysokość można dostosować w palecie Info.
Jeśli chcesz samodzielnie zdefiniować wysokość obiektu na rysunku, zastosuj narzędzie Przekształć obiekt. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Przekształcanie wyekstrudowanych obiektów i brył podstawowych.
Aby utworzyć ekstruzję stożkową, wykonaj następujące kroki:
Zaznacz obiekt, z którego ma zostać utworzona ekstruzja stożkowa.
Zaznacz odpowiednie polecenie.
Na ekranie pojawi się okno dialogowe Ekstruzja stożkowa.
Wprowadź żądane wartości dla Wysokości i Kąta. Uwaga! Wartość dodatnia powoduje zwężanie, a wartość ujemna rozszerzanie obiektu.
Wprowadzić zero dla Kąta, aby utworzyć ekstruzję bez zwężeń czy poszerzeń.
Jeśli ekstruzja stożkowa nie powiedzie się, obiekt powróci do ostatniej prawidłowej wartości.
Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!